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  • 如何合理预测一款游戏未来收入?
    发布于 2016年5月10日  12时51分

    一家游戏公司实力最直观的体现就是就是其游戏产品的收入情况,而其游戏产品未来的收入预测可以直观体现公司的潜力,那么呢?

    案例1:巨人网络《大主宰》手游。根据巨人网络公开数据显示《大主宰》于2015年2月正式上线运营,推出后吸引了众多原著小说读者与手游玩家,上线首日 DAU 超过 130 万人,次日留存率超58%,首月流水超过7000万元

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  • 是良药还是毒药 专属游戏或损害虚拟现实未来
    发布于 2016年5月10日  6时51分

    对于游戏世界来说,专属游戏这个名词并不陌生。一些游戏只向特定的主机提供。而最大的原因是这些游戏是开发商与微软、索尼或者任天堂合作开发的。

    我们都接受了这些专属游戏,因为这就是现实,你不得不接受,而且这些公司都有权利借助这些游戏来销售自己的硬件设备。

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  • 2016年手游行业 VR与安卓模拟器之间的较量
    发布于 2016年5月3日  12时51分

    根据《2016年中国移动游戏市场趋势预测专题研究报告》分析显示,未来两年内移动游戏市场规模将继续扩大,而手游分发流量却稀缺,用户购买价也在不断提高。

    而对于中小厂商来说,寻找新渠道和方式获取手游用户迫在眉睫。有游戏行业人士认为,VR手游的大量开发也许会改变中小游戏厂商的困境。

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